유니티 3D 캐릭터 손가락이 틀어질 경우 : 휴머노이드
3D 맥스에서, 캐릭터 리깅을 완료하고 유니티에서 휴머노이드 Humanoid Rig으로 변경한 다음 애니메이션을 재생하면, 손가락이 틀어져 있는 상태가 발생할 수 있습니다. 정확한 원인은 아직 파악되지 않았지만, 적절한 (?) 방법으로 증상을 완화할 수 있습니다. 사용한 유니티 버전은 2018.3.14f1 입니다. 먼저 리깅이 완료된 3d 메쉬를 준비합니다. 오른손은 무기를 들고 있는 상태여서 오른손 엄지손가락이 스크린샷과 같습니다. 왼손은 무기 없이 주먹을 쥔 상태입니다. 이제 3D 메쉬와 애니메이션을 각각 export 한 후, 유니티로 import 해보겠습니다. Generic 상태에서는 문제가 없지만, 휴머노이드 Humanoid Rig 상태에서 양손의 엄지손가락의 형태가 의도된 모습으로 표현되지 않습..
UNITY 3D
2019. 7. 20. 15:42